데이터를 사용하여 MTG 드래프트 기술을 향상시키는 방법(간단한 4단계) • MTG Arena Zone
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데이터를 사용하여 MTG 드래프트 기술을 향상시키는 방법(간단한 4단계) • MTG Arena Zone

Mar 27, 2023

목차

Limited는 어려운 형식입니다. 초안을 탐색하는 것은 어렵습니다. 정말 능숙해지기 위해서는 시간과 반복이 필요합니다. 하지만 올바른 학습 도구를 사용한다면 생각만큼 시간이 많지 않습니다. 오늘은 17Lands.com 데이터를 활용하여 드래프트에서 빠르게 개선할 수 있는 방법에 대한 몇 가지 팁을 알려 드리겠습니다. 환경이 제한적일수록 강조된 접근 방식을 사용하여 더 큰 개선을 이룰 수 있으므로 초안 작성에 참여하고 싶은 친구가 있다면 반드시 공유하세요. 제도보다 좋은 것이 있다면 친구들과 함께 제도하는 것입니다. 드래프트 부스터 박스를 여는 데 이보다 더 좋은 방법은 없으므로, 친구들이 매직을 플레이하는 가장 좋은 방법을 찾을 수 있도록 돕는 것은 가치 있는 일입니다. 그리고 초안을 더 잘 작성하는 데 도움이 되는 도구를 제공하는 것보다 그들을 연결하는 더 좋은 방법이 있을까요?

이 글에서는 초안 기술을 향상시키는 방법에 대한 간단한 4가지 단계를 제안합니다. 단계에는 해당 단계를 수행하지 않을 경우의 영향, 플레이어가 실수를 저지르는 이유, 그리고 가장 중요한 조치, 이러한 실수를 방지하기 위해 취할 수 있는 조치 및 사용 방법을 보여주는 일부 데이터가 함께 제공됩니다. 이 기사는 자신의 제한된 기술을 향상하는 데 관심이 있는 모든 사람을 위한 것이지만, 초급부터 중급 수준의 플레이어, 드래프트를 시작하거나 이제 막 드래프트를 시작할 계획인 플레이어가 가장 많은 혜택을 누릴 것입니다. 게임을 더 잘하게 해줄 수는 없지만, 아래에서 찾을 수 있는 지식을 드래프트와 실드 풀에 적용하는 것만으로도 승률이 향상될 만큼 덱이 충분히 좋아질 것입니다. 특히 아레나에서는 이러한 추가 승리가 보석으로 변환되어 제한적인 모험을 훨씬 저렴하게 만들어줍니다.

초보자와 드래프트 마스터의 가장 큰 차이점은 좋은 카드에 대한 지식이 아니라 나쁜 카드에 대한 이해 여부입니다. 승률이 낮은 플레이어는 실적이 저조한 카드를 사용할 가능성이 높으며 이것이 승률이 낮은 이유 중 하나입니다. 잘못된 카드를 식별하고 선택하지 않는 것이 제 생각에는 리미티드 플레이를 배우면서 얻을 수 있는 가장 큰 레벨 업입니다. 제 생각에는 이 분야 최고의 Limited 이론가 중 한 명인 Chord_o_Calls가 작성한 많은 콘텐츠의 주제이기도 합니다. 그리고 그의 생각이 내 생각에 영향을 미치기 때문에 그에게 소리를 지르지 않는 것이 무례하다고 생각했습니다. 그러나 나쁜 카드를 사용하지 않는다는 생각이 잘 확립되어 있음에도 불구하고 그것이 사실이라는 데이터 증거는 거의 없었습니다. 그래서 이번 에피소드를 준비하면서 저는 승률이 낮은 플레이어가 좋은 플레이어보다 나쁜 카드를 더 많이 사용하는지 살펴보았습니다.

대답하려면 두 가지를 살펴봐야 합니다. 첫째, 승률이 낮은 플레이어는 승률이 낮은 카드를 더 높게 선택합니까? 둘째, 카드를 선택한 후 승률이 낮은 플레이어는 승률이 낮은 카드를 덱에 더 자주 넣습니다. 첫 번째 질문에 대답하려면 17Lands.com의 두 가지 데이터를 살펴봐야 합니다.

첫 번째는 17Lands.com 사용자가 카드를 본 횟수이고, 두 번째는 카드를 본 후 카드를 선택한 횟수입니다. 위 스크린샷에서 예시를 사용했는데, Archangel Elspeth가 매우 높은 선택을 받은 카드라는 것을 알 수 있습니다. 17Lands.com 사용자는 이 카드를 볼 확률이 80%에 달합니다. 스크린샷에 있는 다른 카드는 덜 인기가 있습니다. 세심한 Skywarden은 ~290,000회 조회되었고 ~30,000회 선택되었으므로 본 시간의 10%가 조금 넘는 시간이 17Lands.com 사용자가 선택했습니다. 하지만 제가 사용한 스크린샷의 데이터는 모든 사용자에 관한 것입니다. 더 성공적인 플레이어와 덜 성공한 플레이어를 비교하려면 17Lands.com에서 하위, 중간, 상위 플레이어 계층 간에 전환할 수 있습니다. 계층은 해당 계층에 속한 플레이어의 장기적인 승률을 나타냅니다. 최상위 계층의 플레이어는 약 60%의 승률을 갖고, 하위 계층의 플레이어는 약 48%의 승률을 갖습니다. 상위 계층과 하위 계층의 선택률을 계산하고 비교한 결과 승률이 낮은 플레이어가 어떤 카드를 더 자주 선택하는지 알 수 있었습니다.